Gdzie chcesz zapisać listę?
Wybierz, czy Twoja lista ma zostać zapisana online i nadawać się do udostępniania, czy pozostać dostępna tylko w tej przeglądarce.
Własna lista online
Zalecane do udostępnianiaZapisuje się w TeamCounter. Dostajesz odnośnik do podglądu i odnośnik do zarządzania, a listę możesz otworzyć na wielu urządzeniach.
Lokalna lista przeglądarki
Tylko na tym urządzeniuZapisuje się tylko w tej przeglądarce. Nie da się jej udostępnić i przepada, gdy wyczyścisz dane przeglądarki albo strony.
Nie wpisuj danych poufnych, medycznych, politycznych ani innych wrażliwych.
Drabinka turniejowa online
Drabinka turniejowa online w systemie pucharowym
Utwórz drabinkę turniejową w systemie pucharowym dla 3 do 16 uczestników. Wpisujesz wyniki, zwycięzcy awansują automatycznie, a stan turnieju udostępniasz odnośnikiem.
Nie wpisuj wrażliwych danych osobowych. W razie potrzeby użyj imion, inicjałów albo neutralnych określeń.
Zapisane listy lokalne
Te listy istnieją tylko w tej przeglądarce. TeamCounter ich nie zapisuje i nie da się ich udostępnić.
Kliknij drużynę, aby wygrała mecz. Te przykładowe wyniki wracają do stanu początkowego po odświeżeniu strony; żaden turniej nie powstaje.
Półfinał 1
Półfinał 2
Finał
Rozstrzygnięte mecze: 1 z 3.
Wersja lokalna tej funkcji trzyma wszystkie pozycje w tej przeglądarce: bez odnośnika do podglądu, bez odnośnika do zarządzania i bez zapisu na serwerze.
Wiedza i praktyka
Najważniejsze w skrócie
Dobrze uporządkowane, jasno wyjaśnione i dopasowane do tego narzędzia TeamCounter.
Zaplanuj i rozegraj turniej pucharowy online
Drabinką turniejową TeamCounter zaplanujesz turniej w systemie pucharowym w piłkarzyki, darta, tenisa stołowego, szachy, e-sport albo na festyn klubowy, bezpośrednio w przeglądarce. Wpisujesz uczestników według rozstawienia, a TeamCounter tworzy pary i przydziela wolne losy najwyżej rozstawionym. Po każdym meczu wpisujesz wynik, a zwycięzca awansuje do następnej rundy, aż zostanie wyłoniony zwycięzca turnieju.
Od listy uczestników do finału
Dodaj od 3 do 16 uczestników. Kolejność to lista rozstawień: rozstawiony z numerem 1 gra z ostatnim rozstawionym, a jeśli drabinka nie jest pełna, najwyżej rozstawieni otrzymują wolny los. Wielkość drabinki – 4, 8 lub 16 miejsc – wynika z liczby uczestników.
W każdym meczu wpisujesz punkty obu stron. Kto ma więcej punktów, awansuje. Przy remisie sam wybierasz zwycięzcę, na przykład po dogrywce, rzutach karnych albo losowaniu.
Poprawki w drabince bez utraty przejrzystości
Jeśli poprawka zmienia zwycięzcę meczu, TeamCounter najpierw pokazuje kolejne mecze, które mają już wyniki. Zostaną one wyzerowane dopiero po Twoim potwierdzeniu. Każda zmiana trafia do historii.
Uczestnicy i widzowie otwierają odnośnik do podglądu i widzą aktualny stan bez prawa do edycji. Na projektor lub monitor w hali służy duży ekran.
Z czego możesz korzystać
- 3 do 16 uczestników według rozstawienia
- Wolne losy, gdy drabinka nie jest pełna
- Wpisywanie wyników z punktami
- Samodzielny wybór zwycięzcy przy remisie
- Poprawki z potwierdzeniem i historią
- Odnośnik do podglądu i duży ekran
- Eksport CSV i widok wydruku
Pytania i odpowiedzi
Jak utworzyć drabinkę turniejową?
Nadaj turniejowi nazwę i utwórz go. Następnie wpisz od 3 do 16 uczestników według rozstawienia. TeamCounter tworzy z tego pary pierwszej rundy i całą drabinkę aż do finału.
Co się dzieje, gdy liczba uczestników nie wypełnia drabinki?
Drabinka ma 4, 8 lub 16 miejsc. Jeśli miejsca pozostają wolne, najwyżej rozstawieni otrzymują wolny los i bez gry awansują do następnej rundy. Dwa wolne losy nigdy nie trafiają na siebie.
Co obowiązuje przy remisie?
Przy równej liczbie punktów TeamCounter nie rozstrzyga sam. Wybierasz zwycięzcę, na przykład po dogrywce, rzutach karnych albo losowaniu. Dopiero wtedy awansuje on do następnej rundy.
Czy mogę poprawić błędnie wpisany wynik?
Tak, wyniki można zmieniać w każdej chwili. Jeśli zmienia się przez to zwycięzca, a w późniejszych rundach są już wyniki, TeamCounter pokazuje mecze, których to dotyczy, i zeruje je dopiero po Twoim potwierdzeniu. Każda zmiana jest zapisywana w historii.
Jak udostępnić turniej uczestnikom i widzom?
Każdy turniej ma odnośnik do podglądu do śledzenia przebiegu i odnośnik do zarządzania dla wszystkich, którzy mogą wpisywać wyniki. Duży ekran pokazuje drabinkę na monitorze lub projektorze.
Czy drabinka turniejowa działa też offline?
Tak, wersja offline zapisuje turniej tylko w tej przeglądarce. Nie ma ona odnośnika do udostępniania. Jeśli chcesz udostępnić stan innym, skorzystaj z wersji online.
Czy jest faza grupowa albo mecz o 3. miejsce?
Nie, drabinka turniejowa obejmuje prosty system pucharowy z maksymalnie 16 uczestnikami. Faza grupowa, podwójna eliminacja i mecz o 3. miejsce nie są jej częścią.
Jak zwycięzcy awansują do następnej rundy?
Gdy wpiszesz wynik, drużyna lub osoba z wyższą liczbą punktów automatycznie awansuje do następnej rundy; przy remisie sam wybierasz zwycięzcę. Rundy mają nazwy aż do finału, a zwycięzca turnieju jest wyróżniony.
Czy widzowie widzą nowe wyniki bez przeładowania strony?
Tak, link do podglądu i duży ekran turnieju online przejmują zapisane wyniki zwykle w ciągu około sekundy. Gdy zajętych jest obecnie 6 jednoczesnych połączeń na żywo witryny, ekran odświeża się mniej więcej co 10 sekund. Widzowie niczego nie mogą zmienić.
Czy mogę wyeksportować lub wydrukować mecze?
Tak, mecze można wyeksportować jako plik CSV; drukować lub zapisać jako PDF możesz w oknie drukowania przeglądarki.
