Dove vuoi salvare la lista?
Scegli se la tua lista deve essere salvata online e resa condivisibile oppure restare disponibile soltanto in questo browser.
Lista online personale
Consigliata per condividereViene salvata su TeamCounter. Ricevi un link di consultazione e un link di gestione e puoi aprire la lista su più dispositivi.
Lista locale del browser
Soltanto su questo dispositivoViene salvata soltanto in questo browser. Non si può condividere e va persa se cancelli i dati del browser o del sito.
Non inserire dati riservati, medici, politici o comunque sensibili.
Crea un tabellone torneo online
Crea il tabellone di un torneo a eliminazione diretta
Crea un tabellone a eliminazione diretta per 3-16 partecipanti. Inserisci i risultati: i vincitori avanzano automaticamente e condividi il tabellone con un link.
Non inserire dati personali delicati. Se serve, usa nomi di battesimo, iniziali o denominazioni neutre.
Liste locali salvate
Queste liste esistono soltanto in questo browser. TeamCounter non le salva e non si possono condividere.
Fai clic su una squadra per farla vincere. Questi risultati di esempio tornano allo stato iniziale quando ricarichi la pagina; non viene creato nessun torneo.
Semifinale 1
Semifinale 2
Finale
Partite decise: 1 su 3.
La versione locale di questa funzione tiene tutte le voci in questo browser: nessun link di consultazione, nessun link di gestione e nessun salvataggio sul server.
Nozioni e pratica
L'essenziale in breve
Ben strutturato, spiegato con chiarezza e pensato per questo strumento di TeamCounter.
Organizzare e seguire un torneo a eliminazione diretta in digitale
Con il tabellone di TeamCounter organizzi direttamente nel browser un torneo a eliminazione diretta di calcio balilla, freccette, ping pong, scacchi, esport o per la festa dell'associazione. Inserisci i partecipanti in ordine di testa di serie, TeamCounter crea gli accoppiamenti e assegna i bye alle teste di serie migliori. Dopo ogni partita inserisci il risultato e il vincitore passa al turno successivo, finché non si conosce il vincitore del torneo.
Dai partecipanti alla finale
Aggiungi da 3 a 16 partecipanti. L'ordine corrisponde alle teste di serie: la testa di serie n. 1 affronta l'ultima e, se il tabellone non è completo, le teste di serie migliori ricevono un bye. La dimensione del tabellone, con 4, 8 o 16 posti, dipende dal numero di partecipanti.
Per ogni partita inserisci i punti di entrambe le parti. Chi ha più punti passa il turno. In caso di pareggio scegli tu il vincitore, per esempio dopo i tempi supplementari, i calci di rigore o un sorteggio.
Modificare i risultati senza perdere il filo
Se una correzione cambia il vincitore di una partita, TeamCounter mostra prima le partite successive che hanno già un risultato. Vengono azzerate solo dopo la tua conferma. Ogni modifica resta nella cronologia.
Partecipanti e spettatori aprono il link di consultazione e vedono lo stato attuale senza poter modificare nulla. Per un proiettore o il monitor della palestra c'è lo schermo grande.
Che cosa puoi usare
- 3-16 partecipanti in ordine di testa di serie
- Bye quando il tabellone non è completo
- Inserire i risultati con i punti
- Scegliere tu il vincitore in caso di pareggio
- Correzioni con conferma e cronologia
- Link di consultazione e schermo grande
- Esportazione CSV e vista di stampa
Domande e risposte
Come si crea un tabellone per un torneo?
Dai un nome al torneo e crealo. Poi inserisci da 3 a 16 partecipanti in ordine di testa di serie. TeamCounter crea gli accoppiamenti del primo turno e l'intero tabellone fino alla finale.
Che cosa succede se il numero di partecipanti non riempie il tabellone?
Il tabellone ha 4, 8 o 16 posti. Se restano posti liberi, le teste di serie migliori ricevono un bye e passano al turno successivo senza giocare. Due bye non si incontrano mai.
Che cosa vale in caso di pareggio?
A parità di punti TeamCounter non decide da solo. Scegli tu il vincitore, per esempio dopo i tempi supplementari, i calci di rigore o un sorteggio. Solo allora passa al turno successivo.
Posso correggere un risultato inserito per errore?
Sì, i risultati si possono modificare in qualsiasi momento. Se così cambia il vincitore e nei turni successivi ci sono già dei risultati, TeamCounter mostra le partite interessate e le azzera solo dopo la tua conferma. Ogni modifica viene registrata nella cronologia.
Come condivido il torneo con partecipanti e spettatori?
Ogni torneo ha un link di consultazione per seguirlo e un link di gestione per chi può inserire i risultati. Lo schermo grande mostra il tabellone su un monitor o un proiettore.
Il tabellone funziona anche offline?
Sì, la versione offline salva il torneo solo in questo browser. Non ha un link da condividere. Se vuoi condividere lo stato con altre persone, usa la versione online.
C'è una fase a gironi o una finale per il terzo posto?
No, il tabellone riproduce una semplice eliminazione diretta con fino a 16 partecipanti. Fase a gironi, doppia eliminazione e finale per il terzo posto non sono previste.
Come avanzano i vincitori al turno successivo?
Non appena inserisci un risultato, la squadra o la persona con il punteggio più alto avanza automaticamente al turno successivo; in caso di pareggio scegli tu il vincitore. I turni hanno un nome fino alla finale e il vincitore del torneo viene evidenziato.
Gli spettatori vedono i nuovi risultati senza ricaricare?
Sì, link di visualizzazione e schermo grande di un torneo online recepiscono i risultati salvati di solito entro circa un secondo. Se le attuali 6 connessioni live simultanee del sito sono occupate, la visualizzazione si aggiorna circa ogni 10 secondi. Gli spettatori non possono modificare nulla.
Posso esportare o stampare le partite?
Sì, le partite si possono esportare come file CSV; puoi stampare o salvare come PDF tramite la finestra di stampa del browser.
