TeamCounter · Synthetisches Beispiel

Punkte für einen Spieleabend

Punkte für einen Spieleabend
SchrittTeam ATeam BAktion
000Start
120A: +2
223B: +3
353A: +3
  1. Team A und Team B mit Startpunkten 0 anlegen.
  2. Schrittgrößen 1, 2 und 3 einstellen und „Schritte speichern“ wählen. A +2, B +3, A +3 zählen: Ergebnis 5:3.
  3. Für Mitlesende „Ansichtslink“, für einen Bildschirm „Große Anzeige“ öffnen. Nur die zählende Person erhält den Verwaltungslink.
  4. Ein Fehlklick +1 lässt sich mit −1 korrigieren. Größere Fehler schrittweise korrigieren und den Stand kontrollieren.

Grenzen: Die Tabelle dokumentiert einen Beispielablauf. Der Tool-CSV-Export liefert den aktuellen Stand und Gewinner, kein vollständiges Punkteprotokoll. Online-Anzeige kann verzögert aktualisieren. Keine Turnierverwaltung.